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VGENT SOMEWHILE · 三不五时 AI Film Engine · 视觉智能体 Full Intro · 2026
带 brief 来
VGENT
SOMEWHILE · VGENT

别急着放弃那个画面。

Engineer the unspoken. 把不可言说的,工程化。

很多想法不是不够好。它只是太早遇到了预算、周期、保密和执行风险。 VGENT 让一个 brief 先被看见:从一张图、一组分镜, 到一套可以继续交付的影像工作流。

VGENT 不是从“如何调用模型”开始的。它从一个摄影指导每天都要回答的问题开始:这个镜头为什么成立?
01 · Opening · 三个瞬间

三个瞬间,决定一个想法会不会被留下。

VGENT 先处理的不是概念,而是这些每天发生的制作现场:brief 改了,产品细节变了,或者那个画面已经在脑子里停了很久。

01 / Thursday

周四上午,brief 改了。

周五要进会,周末要出片。你不是缺创意,你缺一个能立刻把方向跑出来的系统。

02 / Review

终审会上,产品细节变了。

一个侧边键、一行小字 Logo、一块车漆反光,都会让“未来感”变成返工。

03 / Image

你脑子里有个画面,已经想了很久。

不是不想拍。是过去每一次都太贵、太慢、太难解释。

先跑一版,才能知道这个方向值不值得继续。VGENT 要做的是让想法在被否定之前,先进入画面。
02 · What Is VGENT · 缺失的组织层

VGENT 是把影像判断放进工作流的系统。

模型生成画面,知识库保留记忆,Agent 组织岗位,人负责判断。

让一个想法更早被看见、被修改和交付。

它不把创作交给一个模型,而是把 brief、产品、人物、场景、镜头和 QC 放回一条清楚路径。

Brief有人负责读懂方向,而不是直接开始生成。
Product有人负责守住产品、材质、比例和出现方式。
Frame有人负责人物、场景、镜头和节奏。
QC有人负责判断什么留下,什么重来。
Position

每个判断都有位置

基础模型只是其中的工具。真正重要的是,产品、人物、场景、镜头和质检各自有清楚的岗位。

Memory

每次修改都有来处

版本和 brief、资产、镜头、验收项一起留下来。

Workflow

复杂过程被整理成路径

不是一堆单独文件,而是一条可回看的生产链。

03 · For Whom · 三种处境

同一个 VGENT,解决三种不同的焦虑。

品牌、创意公司和导演并不缺少工具。他们更需要一种方式,让自己的判断更早进入画面,并且在执行中保持完整。

Brand Marketing

品牌资产不是 Logo。是 Logo 在每一次出现时,都没有失去分寸。

终审会上,最怕客户指着产品问:这个细节怎么变了?一枚按键的位置,一道车漆的反光,一个小字 Logo 的锐度,都不是小事。

VGENT 把产品的比例、材质、反射、结构和出现方式,作为资产来管理。
Agency / Creative

创意公司最贵的能力,是让客户看见一个还没有发生的东西。

周三收到 brief,周五上午进会。客户想看的不是方向说明,而是画面、节奏和质感。

VGENT 不替你创意。它让那些原本只能被描述的方向,提前进入画面。
Director / Creator

你不是想要更多素材。你是想知道这个世界到底成不成立。

角色是否可信,光线是否属于这个故事,空间是否真的存在,这些问题不能只在文字里决定。

VGENT 把这个过程提前,让导演在真正开机之前,先和自己的判断相遇。
04 · Proof · 可验证的事

先看它承受过的密度。

不是一两张好看的图,而是不同题材、不同规格、不同交付压力下,系统能不能继续成立。

8,000万影像知识底座,记录镜头、光线、材质、节奏和判断
109OPPO Reno 最终定帧,产品、人物、场景一起进入手机广告路线
75s空军成片链路,从资产锁、过程测试到完整视频展示
262EP0 旗舰单集帧数,证明复杂叙事能被系统化推进
OPPO Reno手机广告生产:产品、人物、场景、定帧和过程记录一起跑通。
vivo / 小米 / 理想手机与汽车产品 ID,在多场景、多角度、多版本中保持稳定。
中国空军复杂题材从一句话进入资产锁、关键帧、动态测试和成片。
演唱会 / IP / 内容矩阵从 8K 大屏到长篇前期,VGENT 证明的是可复用生产方法。
这些项目证明的不是“生成得更多”。它们证明的是:一个想法可以从文字、资产、镜头和质检里,安静地走到画面。
FUBO · SOMEWHILE · FROM THE SET

傅博的判断,
来自片场

北京电影学院摄影系出身,12 年商业广告 DP / 导演,FOPTIC 镜头品牌创始设计师。 VGENT 不是从“如何调用模型”开始,而是从片场每天都要回答的问题开始: 光从哪里来,人站在哪里,产品该占据多少画面,这个镜头为什么成立。 这些判断,被整理成知识库、Agent 分工和交付流程。

傅博商业影像作品画面
从真实影像经验,到可复用的创作系统 FUBO · SELECTED WORKS
DP《追幸福的人》《最后一列绿皮火车》《我们的新生活》
Apple“Shot on iPhone” 系列中国区导演
FOPTIC自研电影镜头品牌创始设计师
AIGC电影美术学院 AIGC 课程客座导师
CREDENTIALS · WORKS · LENS

真实作品,是系统判断力的来源

品牌合作、摄影作品、创作者身份、FOPTIC 镜头研发和电影电视摄影代表作共同说明:VGENT 的审美不是从工具参数里来,而是从真实片场和真实交付里来。

DP · FOPTIC · AIGC
FUBO Resume page 001
PAGE 001Director · FUBO
FUBO Resume page 002
PAGE 002Brands · 3C / Auto / Consumer
FUBO Resume page 003
PAGE 003Photography
FUBO Resume page 004
PAGE 004Before Advertising Director
FUBO Resume page 005
PAGE 005Director of Photography
FUBO Resume page 006
PAGE 006Media Creator
FUBO Resume page 007
PAGE 007FOPTIC
FUBO Resume page 008
PAGE 008Content Creator
FUBO Resume page 009
PAGE 009Film / TV DP Works
FUBO Resume page 010
PAGE 010UE5 Previs Workflow
FUBO Resume page 011
PAGE 011Commercial DP Works
OPENING HOOK · FROM REAL SET TO AGENT SET

十几岁时的一个梦,
现在可以被生产

我十几岁的时候,脑子里反复出现过一个画面:云层上方,一架战机从日出里穿过去。 那时候我不知道这叫分镜,也不知道这叫影像执念,我只知道,我很想亲眼看见它。 后来我真的进入了实拍领域,从电影、网剧到广告,也拍过空军招飞宣传片,拍过易烊千玺和吴京。 但我也更清楚:有些画面不是想拍就能拍。

ONE SENTENCE
“从云上俯瞰,一架战机穿越云层,迎着日出滑跃起飞。”
1 句从念想到剧本
0 review首批画面无人工筛选
Multi-Agent自动拆解与候选路线
01 · INTENT

一句话圆梦

过去被许可、机位、安全规程挡住的画面,先被压缩成一个清楚的创意判断。

过去创作者最痛苦的是:我看见了,但我做不出来。

02 · SINGLE MODEL

像图,不像片

单个模型能生成一个漂亮镜头,但品牌需要的从来不是一个漂亮镜头。

它需要一套连续、可信、可反复使用的世界。

03 · AGENT CREW

把判断拆成剧组

模型给我们能力。知识库给我们记忆。Agent 给我们组织方式。最后,是人的判断,把这些东西变成一部作品。

导演 Agent · 定节奏 摄影 Agent · 定机位 知识库 · 锁语境 QC Agent · 复看回跑
这不是让机器替人想创意。过去创作者最痛苦的是:我看见了,但我做不出来。AI 时代第一次让这句话变成:我看见了,我们试试看。
更准确地说:我们把自己蒸馏进系统,让导演判断变成一支可并行工作的口袋剧组。
WHY US · JUDGEMENT OVER MODEL

基础模型每月都在变。
判断力不会。

VGENT 不押注某一个模型。它押注的是判断力、工作流和交付责任。 画面可以由模型生成,但什么画面值得留下,什么画面必须重跑, 仍然来自懂影像生产的人

NOT A MODEL · A DELIVERY SYSTEM FOR IMAGE JUDGEMENT
1 + N主 Agent + 专业岗位
8,000万Token 影像知识库
109OPPO 最终定帧输出
30+头部品牌案例
05 · The Craft · 工作流里的位置

VGENT 不把创作交给一个模型。它把创作还原成一组岗位。

有人负责读 brief,有人负责守住产品,有人负责人物、场景、镜头和质检。基础模型只是其中的工具;真正重要的是,每一个判断都有它被放置的位置。

Position

读懂方向

不是直接开始生成,而是先把方向、边界和那些还没有被完全说清楚的气息,放进一套可执行结构。

Product

守住产品

产品按键、车漆、Logo、材质、比例和出现方式不是细节。它们是品牌秩序的一部分。

Frame

放进画面

人物、场景、光线和镜头节奏需要彼此照应。VGENT 让它们在同一套项目宪法里生成,而不是各自成为漂亮图片。

QC

留下或重来

什么可以留下,什么应该重来,不能只靠运气。每一次判断都需要回到 brief、资产和镜头任务里被复看。

8,000万Token 影像知识库
1 + N主 Agent + 专业岗位
6-7 天广告片提案到成片节奏
120 min长视频链路上限目标
01 · How It Works · 原理

VGENT 不是一个模型,是一个本地导演中枢带着多个专业 Agent 工作

它把创作过程拆成导演、编剧、分镜、选角、美术、道具、摄影、质检等岗位。每个岗位只拿到自己需要的上下文,主 Agent 负责路由、验收和资产台账。

Local-First Hub

本地优先安全中枢

项目完整上下文、客户资料、知识库命中和资产台账保留在本地。云端模型接收的是被抽象后的任务单,不能反推项目全貌。

Model Selection

多模型调度

不同模型分别负责发散、角色一致、场景稳定、视频运动、高清修复。VGENT 按镜头需求自动选择、生成候选、复看重派。

Structured Tasking

结构化任务单

把自然语言变成清楚字段:景别、焦段、色温、主体、参考关系、避免项、验收项。模型像渲染器一样执行,而不是自由发挥。

01

Brief 进入本地

主 Agent 读取剧本、客户要求、产品资料,先建立项目边界,而不是直接出图。

02

检索知识库

按题材、DP 风格、历史考据、产品规范检索,给创意判断找到证据。

03

起草项目宪法

人物锁、影调锁、场景锁、画幅锁、品牌锁先被确定,之后所有 Agent 继承。

04

拆分镜与依赖图

每镜标注景别、运动、焦段、光线、人物参考、场景参考和道具参考。

05

资产组并行

Castor 锁人物,Scenographer 锁场景,Propmaster 锁产品和道具。

06

分镜帧分波派发

按依赖关系把几十甚至上百镜分波并行,不让主上下文被图片结果污染。

07

QC 与自动重试

画幅、身份、产品细节、色温、叙事节拍逐项验收,失败镜头自动重派。

08

交付台账

最终交付不只是图片,而是可追溯的资产包:镜号、file_id、ref、版本和用途。

03 · Workflow · 使用路径

使用 VGENT 时,创作者只在关键节点做判断

VGENT 的用户界面不应该要求客户懂模型、参数和工具链。真正的交互是:输入目标,确认宪法,挑方向,看交付包。

Step 01

输入 Brief / 剧本 / 产品资料

可以是一句话、一个分镜草案、一份客户 Brief、一个产品 ID 包,系统先问清楚边界。

Step 02

确认项目宪法

先确认人物、产品、场景、影调、画幅和保密边界,减少后期返工。

Step 03

选择路线

品牌片、提案探索、剧情分镜、产品一致性、知识库演示、MCP/API 接入,不同路线对应不同 Agent 组合。

Step 04

验收资产包

最终看的是镜头、资产台账、版本记录、交接规范和可继续进入视频阶段的八轴动态参数。

04 · Field Project · OPPO Reno 手机广告拆解

商业项目里,VGENT 的价值是把人物、场景、镜头分工跑通

OPPO Reno 来自真实项目生产:产品信息、白底人物锁、场景母版、过程记录和最终定帧共同证明,VGENT 能把“亚洲版 / 全球版”的角色、空间和镜头一步步拆成可追溯的生产链路。

58模特生成结果 · 完整源目录
40场景设定图 · 完整源目录
109最终定帧 · 定帧图-v1
4产品 / 人物 / 场景 / 镜头工种
Castor

先做白底人物锁

东亚女性、印度女性、白人男女、男模等角色组用白底多角度资产锁定脸型、发型、气质和身份,不混用街拍现实参考。

Scenographer

再做场景母版

天台、海边、楼梯、街区、图书馆、卧室、走廊、阁楼先作为环境母版,给每个镜头稳定空间依据。

Version Route

拆亚洲 / 全球版本

同一个人物和场景体系可以进入不同市场版本,VGENT 只调整审美重点和镜头关系,不把资产重新打散。

DP / Imager

分波生成最终定帧

镜头按人物、场景和版本依赖拆分派发,保持画面连续,同时让每张最终定帧都能回溯到对应资产来源。

重点不在素材堆叠,而在生产方法:VGENT 会先建立资产台账,再让不同 Agent 接手自己的工种。导演看到的是可选择的路线,生产端看到的是明确的依赖关系和验收标准。
OPPO Reno · PHONE AD PRODUCTION

手机广告不是出几张漂亮图,而是把产品、人物、场景和版本路线一起跑通

这组过程记录来自 OPPO Reno 的创作链路:从产品正反面与卖点资料开始,先锁手机外观和手持关系,再锁人物气质、生活方式空间和连续镜头。它展示的是 VGENT 面对手机广告时的生产能力,而不是单点出图能力。

Product先锁手机外观、配色、屏幕、背板和手持比例。
Cast再锁模特气质、年龄、发型、妆面和地域版本。
Scene咖啡馆、街区、海边、夜景等空间先变成稳定母版。
Film最终镜头按生活方式广告的节奏进入成片路线。
OPPO Reno 手机广告创作过程记录
PROCESS LOG · product lock / cast route / scene route / lifestyle frames
05 · Complete Case · 空军全链路案例

空军案例要作为完整项目看:成片、聊天记录、资产锁和时间线放在一起

这个案例不是单独展示几张资产图,而是从一句话、多人分工、资产锁定、关键帧、动态测试到 75 秒成片的完整生产链路。复杂题材的重点不是“会不会生成飞机”,而是每一步都能被回看、被校正、被交付。

75s最新版成片输出
9白底 / 规范资产锁
4动态与色彩测试
50 / 228去重时间线抽样
FINAL FILM · 空军v2成片2 · 75s · 1920px web encode from 3840x1634 master
01 · Intent

一句话先变成导演意图

云上俯瞰、战机穿云、日出滑跃,不先追求“炫”,而是先判断它属于致敬、飞行者精神和高原冷灰现实。

02 · Asset Lock

复杂题材先锁资产

飞机、飞行员、装备与环境先形成可回溯资产参考,现实照片、航母、底部参考叠图和非白底杂图不进入最终判断。

03 · Shot Route

关键帧进入时间线

静帧不是散图,而是被放进镜头顺序里验证:方向、节奏、雪山空间、近景人物和飞行动作要能连续。

04 · Finish

动态测试收束成成片

过程测试负责验证色彩、逆光、速度感和飞行段落,最后回到可播放的 75 秒成片,而不是停留在概念图。

生产聊天记录也要成为证据

完整生产记录已经并入案例:从最初的创作意图、分镜拆解、资产表,到动态测试、镜头回看和最终汇总,和成片放在同一条链路里看。

空军项目生产聊天记录 01 空军项目生产聊天记录 02 空军项目生产聊天记录 03 空军项目生产聊天记录 04 空军项目生产聊天记录 05 空军项目生产聊天记录 06 空军项目生产聊天记录 07 空军项目生产聊天记录 08
FULL PROCESS RECORD · 8 slices · scroll to review the full production thread

为什么必须放在一起

Brief一句话不是结果,而是整套创作系统的入口。
Assets白底资产锁解决“飞机、人物、装备到底长什么样”。
Frames关键帧和时间线解决“它如何成为一条片子”。
Film成片证明系统最终能从静态资产走到动态交付。
判断口径:空军案例以完整项目方式呈现;资产锁、过程测试和时间线都服务于同一条 75 秒成片,不再作为分散素材单独理解。
PROCESS TESTS动态、色彩、逆光与飞行速度感测试
TIMELINE · 去重精选故事板
50 / 228 frames · 110s rhythm sample
09 · Repeatability · 可重复性证明

同一套系统,换一个故事,再跑一遍。

《人生副本 · 夜女巫》不放在门面位置,它的作用是证明:VGENT 不是偶然做出一个案例,而是一套可以复用的制作方法。换成二战短片,它仍然能从剧本、人物、场景、影调和镜头依赖一路走到可复盘的资产链路。

人生副本 夜女巫完整演示长图

The Night Witch · 90 秒生死抉择

1944 年 4 月 7 日凌晨 3:14,21 岁的 Nadezhda 在 800 米高空被探照灯锁定。她的好友 Vera 刚在前方 200 米爆炸。VGENT 把这段文字拆成战争片影调、人物骨相、场景空间、色温叙事和镜头依赖图。

5:30短片长度
83系统记录镜头
45关键资产
1 + 4主 Agent + SubAgent
Phase 0用户输入剧本,VGENT 检索 Night Witches、Po-2、Kodak 5219、低光夜戏、DP 风格参考。
Phase 1主 Agent 起草人物锁、影调锁、场景锁、画幅锁、品牌锁,并等待确认。
Phase 2Castor 生成人物九宫格,Scenographer 生成 Po-2 座舱和第聂伯河夜空 Scene Master。
Phase 3Imager 按 ref 依赖分波并行生成,失败镜头自动重派,主 Agent 保持资产台账。
Phase 4QC 验收 2.39:1 画幅、火焰 1800K、探照灯 5600K、人物一致性和情绪弧线。
06 · The Crew · 认识剧组

VGENT 的主导演 Agent 叫 Duplix,它负责作品和模型之间缺失的那层组织

今天的模型已经很会生成画面,但它还不天然理解“作品”。Duplix 把导演、编剧、分镜、选角、美术、道具、摄影这些岗位组织起来:模型给我们能力。知识库给我们记忆。Agent 给我们组织方式。最后,是人的判断,把这些东西变成一部作品。

DIRECTOR · 导演 / 1st AD
DUPLIX / VGENT CORE
编排 · 派单 · 整合 · 影调宪法 · 资产台账
整个剧组的中枢。读你的 Brief、定影调宪法、给每位剧组成员派单、在交叉点上做一致性裁决 —— 像一位 24h 待命的第一副导。
TEXT · 文字交付
SCREENWRITER
THE SCRIPT
剧本组 · 故事结构 / 节拍 / 对白
Brief → 故事结构 → 幕 / 场景 / 节拍 / 对白。把"我要拍 OPPO 新机"翻译成可拍的故事。
TEXT · 文字交付
STORYBOARD
THE BOARD
分镜组 · 节拍 / 八轴 / 镜头表
逐场拆镜头,标定景别 / 焦段 / 运动 / 光线八轴 —— 导演看得懂、摄影执行得了的工业级分镜。
ASSET · 资产交付
CASTING
CAST
选角组 · 身份 / 服装 / 多角度
多角度人设 + 定妆 + 表情序列。Face Lock + Wardrobe Lock —— 一张脸跨 200 个镜头不会"换人"。
ASSET · 资产交付
PRODUCTION DESIGN
SET
美术组 · 空间 / 美术 / 一致性
场景白模 + 美术设定 + 关键视角。同一间屋子,跨镜头复用同一空间,墙不会改色、椅子不会换位。
ASSET · 资产交付
PROPS DEPT
PROPS
道具组 · 物件 / 产品 / 载具
所有出镜物件单独建档、多视图锁定。手机不会少一个键,方糖不会变成两块。
FINAL · 最终画面
CINEMATOGRAPHY
DP
摄影机 / 合成 · 节拍 × 资产 × 影调
读分镜节拍 + 拉资产 + 套影调宪法 → 逐帧合成最终商业画面。一致性、光线、构图、色温在出图前就已锁好 —— 这是整支口袋剧组的"摄影机"。
叙事层 · 剧本 & 分镜组(文字)
资产层 · 选角 / 美术 / 道具组(出图)
合成层 · DP(最终画面)
02 · EP0 Asset Panorama · 资产全景

同一支口袋剧组 · 全量资产铺开

下面这套资产全部由 Duplix 一支口袋剧组产出 —— 《THE UNINVITED · EP0》开篇集(1983 苏联 ZATO 封闭城)。 人物 / 场景 / 道具 / 262 张分镜帧 —— 每一类都给你看完整的。冷战题材的冷,不是天气的冷,是人和人之间不敢靠近的冷;画面不能只是蓝,它要有一种被压住的呼吸感。

THE UNINVITED · EP0 · VANISH

9 岁的米拉,走进了那面镜子。

Mosfilm 苏联冷调 · Kodak 5219 胶片颗粒 · Hawk V-Lite 变形宽银幕 2.39:1

19场 SCENES
262关键帧
20+件道具
8 周单人交付
出品 · CAST · 选角组

人物资产

CASTING · 每人 1 张主视角 · 快速锁脸
7 人 · 主视角

主角与配角锁定

FACE LOCK EP0 · 角色身份锁定与跨集复用
ONE HERO VIEW EACH
米拉 9 · Mira
米拉 16 · Mira
伊莲娜 · Ilyena
米洛什 · Milos
伊戈尔 · Igor 士兵
敏秀 · Min-su
韩国代表团
出品 · SET · 美术组

场景资产

PRODUCTION DESIGN · 母版 + 19 场代表帧
3 母版场景 · 19 场分镜单元

场景母版

MASTER LOCK 列文家公寓核心 3 空间
14 个机位 · 3 母版
KITCHEN · 厨房
列文家厨房 · 早餐 / 糖罐 / подстаканник
5 个机位版本 · MASTER LOCKED
LIVING · 客厅
列文家客厅 · 收音机 / 父亲笔记 / 信息墙
5 个机位版本 · MASTER LOCKED
STAIRWELL · 楼道
楼道 · 黑色伏尔加 / KGB 搜家路径
4 个机位版本 · MASTER LOCKED

19 场分镜单元

SCENE INDEX 每场全套独立资产 · 共 262 帧
19 场 · 262 帧
出品 · PROPS · 道具组

道具资产

PROPS · 按功能分组 · 20 件关键道具
20 件 · 3 类 · 多视图建档
食物 · 信物 · 个人物
DAILY · MEMENTOS 5 件 · 与角色绑定
方糖
奶罐
糖果小人
彼得罗夫一家
手表 00:15
文件 · 印刷品
DOCUMENTS · PRINTS 7 件 · 情报与档案
父亲笔记
蓝皮书
行程单
值班日志
值班排班
OKO 海报
导弹流程图
电子 · 信号设备 · 工具
ELECTRONICS · SIGNAL · TOOLS 8 件 · 苏联时代锁定
扬声器
收音机 4625
磁带 B 面
发射器面板
窃听器
莫尔斯胶卷
CRT 屏
帐篷小刀
03 · Full Storyboard · 修复完整故事板

19 场 · 86 张代表帧 · 看完整故事流

DP 把节拍 × 资产 × 影调宪法合成的最终画面。下面是修复包里的 19 场连续故事流(每场 4-6 帧代表帧)。完整 262 帧请打开右下角的故事板独立 HTML。

修复包 · FULL REPAIR · QC PASS

修复版完整故事流

19 SCENES · 代表帧按场次连续排列
86 张 · 连续叙事
EP0 · STORYBOARD v1
现场演示 · LIVE DEMO

19 场 · 262 帧完整故事板

人物、场景、道具和镜头顺序在故事板里合体:每一帧都能回到前面的资产锁和叙事判断。 这就是 Duplix 口袋剧组真实长什么样

262关键帧
2.39:1变形宽银幕
v12026-05-15
04 · The Brain · 影像知识底座

不是从空白开始生成,而是带着影像记忆进入工作流。

口袋剧组不是六个“通用 AI”,而是一组带着影像记忆和岗位分工的专业角色。它们帮助 VGENT 在读 brief 时,先理解题材、镜头、光线、材质和叙事语境。

影像语法
Cinema
镜头、景别、运动、光线、色彩和类型片语境。
岗位记忆
Agent
导演、美术、服装、道具、摄影和 QC 的任务边界。
资产连续性
Asset
人物、产品、服装、场景和道具在多镜头里的稳定关系。
交付回看
QC
每一次保留、重跑和修改,都回到可复盘的判断依据。
▌ MEMORY IN WORKFLOW

当一个 brief 进入 VGENT,系统会先寻找相近的影像语法、产品秩序和制作经验,再把它们整理成可执行路线。客户看到的不是资料堆叠,而是更稳定的画面判断。

知识库覆盖维度(部分)
创作者与案例档案
Case
摄影 / 镜头语言
Lens
美术 / 历史考据
Art
产品 / 设计词库
ID
类型片 / 叙事系统
Story
行业垂类工作流
Flow
视觉语言 / 色彩 / 构图
Look
交付 / 回看 / 质检
QC
工具与模型选型
Tool
VFX / 后期 / 调色
Post
CINEMA KB · AGENT KB

知识库负责记忆,Agent 负责把记忆放进岗位。

Cinema KB 让系统理解镜头、光线、类型和美术语境;Agent KB 让不同岗位知道自己该承担什么判断。两者合在一起,把复杂 brief 变成可以被团队执行的路线。

一条路线,先从判断依据开始。

VGENT 会把题材、时代、镜头、材质、人物和产品约束放在同一张任务桌上。Cinema KB 负责找到影像依据,Agent KB 负责组织岗位,再把它们收束成同一条执行路线。

Brief题材 / 人物 / 产品 / 情绪 / 交付规格
Memory镜头语法 · 美术参考 · 连续性记录
Route导演 → 美术 → 服装 → 分镜 → QC
Output方向约束 + 镜头任务卡 + 资产台账
影像记忆不是为了炫耀资料量,而是为了让每一次生成都更接近作品本身。
Cinema KB
影像语法检索

从题材、景别、镜头运动、光线和美术语境中提取判断依据。

Cinema KB
风格与时代约束

把类型片、年代、材质、色彩和摄影参考变成项目边界。

Agent KB
岗位路由

把 brief 拆给导演、编剧、选角、美术、道具、摄影和 QC。

Agent KB
任务最小化

每个 Agent 只拿到必要上下文,让任务边界保持清楚。

Duplix
项目宪法

先锁人物、场景、产品、画幅、影调,再让所有输出继承同一套规则。

QC
回看与重派

输出进入资产台账和验收清单,失败镜头回到对应岗位重跑。

Agent KB · Wardrobe Continuity
服装不是“换一件衣服”,而是人物状态的连续判断。

同一个人物在不同场次里,服装会同时记录时间、身份、天气、动作和情绪。VGENT 把这些信息交给服装与连续性岗位,而不是让每一张图重新猜。

LOOK_01清晨外景 · 浅色衬衫 · 自然光 · 干净发妆
LOOK_02夜行段落 · 深色外套 · 湿路反光 · 风吹发丝
LOOK_03回看时刻 · 外套半开 · 轻微褶皱 · 低饱和室内光
CHECK场次顺序 · 外套开合 · 污渍破损 · 发妆状态
05 · In Development · 内容开发 IP 矩阵

一句话,想拍成一条 5 分钟的片子,可能吗?

过去一个月,我们不是在“试几张图”,而是在连续启动内容项目:从一句真实事件、一个历史瞬间、一个人物关系,到角色锁、场景锁、道具锁、分镜帧和交接包。《不在场的人》是旗舰样本,NeverHappned、人生副本和 ROMANCE 则共同构成正在生长的内容矩阵。

4内容线:不在场的人 / NeverHappned / 人生副本 / ROMANCE
12开发中单元
633ROMANCE EP01+EP02 图像记录
1VGENT 可复用内容工厂
FLAGSHIP PILOT · EP0

THE ABSENT MAN / 不在场的人

19 场、262 帧、人物 / 场景 / 道具 / 分镜全链路,是 VGENT 内容工厂的旗舰样本。

制作链路
  • 一句话先变成 19 场叙事结构。
  • 人物、场景、道具分别锁定,再进入分镜。
  • 后续版本继续挂在同一套资产体系下生长。
FULL HANDOFF · ROMANCE

ROMANCE / EP01-EP02

连续剧式开发包:EP01 完整交接、EP02 继续生产,角色妆造、场景、道具、分镜和 QC 缺口都在同一工程里。

制作链路
  • EP01 以完整交接包锁定角色关系和空间风格。
  • EP02 延续妆造、道具和叙事节拍。
  • QC 缺口被显性标记,便于下一轮生产接力。
DEEP CASE · NEVERHAPPNED

THE BROADCAST / 信号劫持谜案

1987 年芝加哥信号劫持案,被重构成一支“失控电视广播”式悬疑短片。

制作链路
  • 真实事件先被拆成时间线和广播空间。
  • 电视噪声、面具、信号中断成为视觉母题。
  • 声音设计和画面质感共同制造失控感。
DEEP CASE · NUCLEAR THRILLER

BLACK BRANT / 核弹危机

一枚科学火箭被误判为核打击,8 分钟内世界几乎重启。

制作链路
  • 雷达误判、指挥链和倒计时构成主要压力。
  • 雷达室、克里姆林宫、火箭发射场分别建立场景母版。
  • 军事考据服务于节拍,而不是压过人物判断。
DEEP CASE · COLD CASE

THE JUMP / 722 劫机

一个男人从波音 727 后舱门跳进暴雨夜空,留下 FBI 追了 50 年的空白。

制作链路
  • 机舱、降落伞、雨夜云层和调查档案先形成资产骨架。
  • 动作段落靠空间方位和天气连续性维持可信度。
  • 悬念来自跳下去之后留下的巨大空白。
PANEL · SUBMARINE DRAMA

DEPTH / 深处

古巴导弹危机的水下版本,三个人在潜艇里决定是否发射核鱼雷。

制作链路
  • 潜艇内景先限制行动空间,让压力无法逃出去。
  • 军官角色围绕“是否发射”建立互相制衡。
  • 红色警报光线把道德压力转成视觉压力。
PANEL · WAR MEMORY

HE NEVER CAME HOME

一个拒绝相信战争结束的人,在丛林里等了 29 年才终于回家。

制作链路
  • 丛林营地、旧制服和家书先锁定时间跨度。
  • 人物的固执不是奇观,而是一种无法结束的战争状态。
  • 返乡段落负责把历史重量落回一个人身上。
VGENT DEMO · LIFE COPY

THE NIGHT WITCH / 夜女巫

1944 年东线夜空里,一名女飞行员用 90 秒决定自己和目标的命运。

制作链路
  • 人物、飞机、夜空和火光先被拆成稳定资产。
  • 83 镜记录帮助主 Agent 维持节奏和情绪弧线。
  • 短片压力集中在 90 秒生死抉择里。
THUMB · LIFE COPY

THE COUNTERFEITER / 假币贩子

一个假币贩子在审讯室遇见 Newton,也遇见了自己童年的遗物。

制作链路
  • 审讯室、假币和童年遗物构成三条道具线。
  • Newton 不是功能角色,而是逼近记忆的镜子。
  • 犯罪故事最终落到人物自我审判。
THUMB · HISTORICAL HORROR

THE PLAGUE DOCTOR / 鸟嘴医生

黑死病第 168 天,第 38 个病人能被救,但代价是医生自己的命。

制作链路
  • 鸟嘴面具、街巷、病房和火把先建立死亡气味。
  • 仪式动作让角色看起来像医生,也像审判者。
  • 恐怖感来自“救人”本身变成代价。
DEEP CASE · TANG DYNASTY

THE PERSIAN MERCHANT / 波斯胡商

长安西市秋夜,一个胡商必须在天亮前决定是否藏下亡国王子。

制作链路
  • 西市、金店、家庭内室和萨珊印章构成资产路由。
  • 人物选择被压进一夜之内,节奏天然紧。
  • 商业、家族和亡国身份在同一个道具上交汇。
THUMB · PERIOD DRAMA

THE GLASSMAKER / 玻璃工匠

穆拉诺岛深夜,一个玻璃工匠必须在财富、逃亡和父亲遗产之间选择。

制作链路
  • 玻璃工坊、熔炉、遗书和金币先锁定材质关系。
  • 火光让每一次选择都像正在融化。
  • 黎明逃离段落把财富、自由和父亲遗产推到同一镜头里。
06 · Commercial Works · 商业作品集

一条完整影片,比一组关键帧更能说明判断。

完整影片同时检验节奏、叙事、声音、表演和交付质感;关键帧负责让生产路径被继续回看。

AIGC FULL FILM · OFFICIAL CAMPAIGN

《消失的袜子》· Seedance 2.0 Pro 官方宣传片

这条片子以完整视频进入作品区,而不是只放关键帧。节奏、叙事、声音、表演和模型能力,需要在一条可播放的片子里一起接受判断。

查看正片关键帧 ↗
PLAYABLE REFERENCES · CASE LINKS

其他项目,进入可播放资料或完整案例。

能播放的直接打开样片;适合看过程的进入产品页;完整案例继续往下看关键帧与生产链路。

vivo X300 Ultra 外观片案例封面

vivo X300 Ultra · 外观片

手机产品外观 · 光线 / 材质 / 工业设计质感

播放样片 ↗
OPPO Reno 产品影像案例封面

OPPO RENO · 产品影像

手机产品片 · 品牌调性 / 产品记忆点 / 视觉节奏

播放示意 ↗
追觅品牌片案例封面

追觅 · 超级碗英文字幕版

品牌大片 · 海外表达 / 高强度节奏 / 商业成片

播放资料 ↗
Nebula NEXT 01 概念片案例封面

Nebula NEXT 01 · 概念片

概念车影像 · 产品世界观 / 科技叙事 / 英文 VO

播放样片 ↗
联想 YOGA 产品片案例封面

联想 YOGA · 产品片

PC / 生活方式产品 · 场景调性 / 质感表现

播放资料 ↗
06 · Product Matrix · 自研产品矩阵

把创作者最痛的问题,变成下一版工具

我们希望每一个创作者,都不只是工具的使用者。他应该能把自己工作里最痛的那个问题,变成下一版工具的一部分。自研产品矩阵把 CarID、PhoneID、IP-ID、FrameOS、Agent 和 SOP 串成一套可持续升级的入口。

SOMEWHILE PRODUCT MATRIX

20 个自研产品 · 一套更便利的客户入口

这不是另一个案例集,而是把“最后一公里”前面的工作面打开:资产锁定、垂类生成、视频协作、质检、SOP 与训练,都可以从同一个矩阵进入,并持续回写到创作系统里。

20独立产品
7DEMO 录屏
17介绍页
07 · Why It Works · 为什么是口袋剧组

不是每个人都会变成导演,但每个真正有判断的人,都可以拥有一支剧组

差距不在工具,而在剧组组织方式。一支真实剧组要 8-12 周、30-60 人;口袋剧组 2-3 周、1 个总制片 + Mac 集群。它不是替代摄影师 / 美术 / 编剧,而是把那些让好判断无法被执行的摩擦降下来。

维度Duplix · 口袋剧组传统广告 / 影视剧组
从 Brief 到首版分镜24-72 小时2-4 周(编剧 + 分镜师 + 美术分头开工)
角色 / 场景一致性资产台账锁定 · 跨镜头自动复用依赖摄影 / 美术现场盯场 · 后期补救
修改成本(改 1 个镜头)分钟级 · 仅重跑该镜头重新建组 / 补拍 / 后期返工
影调一致性Duplix 下发影调宪法 · 全片统一DP 现场把控 + DI 调色补救
知识沉淀每个项目入知识库 · 跨项目复用随团队流动流失 · 难以系统化
典型产能(30 秒 TVC 同等级)2-3 周 · 1 个总制片 + 口袋剧组8-12 周 · 30-60 人现场剧组
10 · Access · 从哪里开始

不必从完整系统开始。

一个产品。一段脚本。一个场景。一组还没被说清楚的画面。都可以先进入 VGENT。

01 · EXPLORE

从一张图开始。

不是每一次创意探索,都需要动用一支完整团队。你可以先让 VGENT 处理一个产品、一段脚本、一个场景,看它如何理解风格、拆解 brief、生成第一组方向。

  • 风格探索
  • Moodboard
  • 产品场景
  • 分镜起稿
可以从一张图开始,但不止于一张图。 轻量探索,从一张图开始。团队使用,按席位进入。品牌级项目,按工作流深度共创。
START · BRIEF INTO WORKFLOW

带一个真实 brief 来。
先看它有没有机会继续

不需要准备完整资料。一个产品,一段脚本,一个还没有被说清楚的方向,都可以。 我们会让你看到 VGENT 如何理解它、拆解它、生成它, 以及在哪些地方,它会停下来等待人的判断。 先不谈采购,先看这个想法值不值得继续。

01 · 单张探索可以从一张画面开始,也可以继续进入分镜、场景和项目资产。
02 · 团队席位当探索成为持续工作,VGENT 可以按席位进入团队。
03 · 项目共创当项目需要完整交付,VGENT Studio 以工作流深度参与。
可以从一张图开始,但不止于一张图。开始很轻,系统很深。